quarta-feira, 30 de julho de 2014

Duas notícias quentinhas pros PC gamers de plantão...

Watch_Dogs deixa de ser apresentação de PowerPoint e vira jogo de verdade...

Bom dia seus medonho. Ficaram sabendo que ontem a noite foi lançado um patch com correções pra versão PC do Watch_Dogs? Não? Então...

A Ubisoft (que foi escolhida a melhor publisher no Brasil no primeiro semestre de 2014) anunciou ontem que um patch que deve re... reeee... reed... reduzir o lag infernal que assombra o jogo desde o lançamento.

Será que agora vai?

Tive a oportunidade de testar o patch e realmente, o lag diminuiu consideravelmente, pude jogá-lo pela primeira vez com todas as configurações em "Alto", exceto texturas, que estavam em "Médio"... Peraí né... Minha plaquinha é mid range...

Enfim, até deu vontade de voltar a jogar, mesmo com a iluminação escrotizada em alguns momentos do dia e a física patética dos carros.

Se você não faz ideia do que eu to falando, aqui tem uma crítica que escrevi sobre o Watch_Dogs.

A segunda notícia é praquela galera que curte dar uma banda de blindado e destruir a galera naquele jogo russo.

World of Tanks ganha um pusta Update gráfico... E mais um modo de jogo!!!

Já faz algum tempo (uns 2 anos?) que o World of Tanks recebeu um pack de texturas, revisão na iluminação dos cenários e uma própria remodelagem neles que deixou o jogo Ó... Uma tetéia...

Desde então eles andaram mexendo aqui e ali pra deixar ainda mais bonito o game... Mas nesse último patch, o pack de texturas em HD que vai vir, tá prometendo uma mudança radical, como essa de 2 anos atrás...

Cara, essa tetéia em movimento... Ahhh... Um espetáculo de destruição...

Mas não foi só isso, a Wargaming, produtora do jogo, também liberou um novo modo de jogo, Stronghold, para membros das Clan Wars, onde os clãs poderão ter bases e evoluir elas, dando diversos bonus aos players que participarem.

Se o jogo só no TD/CTF (team deathmatch e capture the flag) já era excelente, esse novo modo tá prometendo mais umas boas 100 horas de novo no

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