terça-feira, 30 de setembro de 2014

Aretha Franklin mostra que ainda é suprema

Então, a rainha do soul, aos 72 anos resolveu interpretar diversas músicas de outras divas, modernas ou não, para seu próximo álbum, Aretha Franklin Sings the Great Divas Classics.

O disco será lançado no dia 21 de Outubro e, aqui chegamos ao ponto que queria lhes mostrar, contará com uma versão de Rolling in the Deep, sucesso que colocou Adele no topo das paradas uns anos atrás.



Caco de voz heim? Ah, não sei se vocês lembram desse outro cover da canção.

PVZ Garden Warfare, recebe atualização com modo e novos personagens

Hoje, dia 30 de Setembro, o titulo Plants vs Zombies Garden Warfare recebe uma grande e gratuita atualização. A atualização "Legend of Lawn" trás consigo o modo "Taco Bandits" e adição de 7 varientas de personagens, com download gratuito esse update chegas as plataformas PC, Xbox One, PS4, Xbox 360 e Playstation 3.
No modo "Taco Bandits" o jogador deve recuperar os tacos de Dave e devolvê-los em sua base.

Os personagens adicionados com esta atualização são:

  • Golf Star
  • Centurion
  • Paleontologist
  • Chomp Thing
  • Alien Flower
  • Jade Cactus
  • Sanitation Expert
Confira abaixo o video ilustrativo da atualização "Legend of Lawn"



Windows 9 poderá ser gratuito para usuários do 8

O presidente da Microsoft da Indonésia revela que os usuários que atualizarem o Windows 8 para 9, poderão fazer a transição gratuitamente, embora não tenha uma data oficial, mais esclarecimentos e detalhes são esperados para o novo sistema neste dia 30 de setembro.
Segundo Andreas Diantoro o presidente da Microsoft Indonésia, o Windows 9 é uma grande e possivelmente gratuita atualização para o Windows 8, porém os representantes da Microsoft dos Estados Unidos disseram não ter nada a compartilhar com os usuários em um primeiro momento e mesmo sendo uma atualização ou sistema stand alone, podemos aguardar detalhes concretos para o inicio de 2015.

Interface minimalista do Windows 8
ATUALIZANDO
Microsoft anuncia Windows 10, sistema será compatível com dispositivos portáteis e pc's. No entanto nenhuma informação foi revelada sobre a declaração dada pelo presidente da Microsft Indonésia sobre o citado Windows 9.

segunda-feira, 29 de setembro de 2014

Trailer de Vingadores 2 A Era de Ultron pode aparecer ao início de Interstellar.

Não que você precisasse de mais uma razão para ir assistir o novo filme de Christopher Nolan, nosso diretor amado da trilogia Batman O Cavaleiro das Trevas e A Origem, no entanto parece que o primeiro trailer de Vingadores 2 A Era de Ultron, vai aparecer mesmo nas sessões de Interstellar.

O rumor surgiu do site russo (sempre eles) FilmPro e como todos os rumores, devem ser encarados com ceticismo.

Em Vingadores 2 A Era De Ultron, seremos apresentados à um novo vilão, Ultron (James Spader), que criado por Tony Stark, vai tocar o terror nos Vingadores. Ainda existem duas novas ameaças, os irmãos Maximoff, Mercúrio (Aaron Taylor-Johnson, o moleque do Kickass), Feiticeira Escarlate (Elizabeth Olsen, sim uma daquelas gêmeas loirinhas que faziam filmes família), os novos incomuns, já que a Marvel não tem o direito sobre os Mutantes.

Mercúrio e a Feiticeira Escarlate já apareceram antes na cena pós créditos de Capitão América 2 o Soldado Invernal.

O filme estreia em 30 de Abril de 2015 no Brasil.

As Aventuras de Gakumago e Xuarrior - Parte 3

Faaala gente bonita, eis que voltamos à Drangleic com mais um vídeo do detonado com lore de Dark Souls 2.

Hoje chegamos a Heide's Tower of Flame, e aí... É ou não é Anor Londo? É ou não é o Ornstein? E aquelas estátuas lá parecidas com Hórus, que raio é aquilo? Assista o vídeo que vamos discutir um pouco a respeito.


Pra saber antes de todo mundo de todos os vídeos de conteúdo produzidos pela Porca Flamejante, assine o canal, tem HORRORES de material lá que você provavelmente não viu.

PC MASTER RACE!!!

Bom dia, tarde ou mesmo noite à você que acompanha esse nosso blog/site/portal/nhénhé de entretenimento e games.


Hoje vou iniciar uma série aqui explicando o que é a PC MASTER RACE!!! Uma série onde adaptarei o manual gringo da PMR à nossa realidade... Sem mais... Fiquem com o primeiro capítulo.

Aviso. Essa série é humorística... Aqui na Porca, amamos games e não uma ou outra plataforma apenas, então tente se divertir com o post, e se ainda adquirir alguma informação, excelente.

O PC é uma plataforma em constante desenvolvimento. Cresce em poder, compatibilidade e valor a cada ano. Também não depende de regulação de uma entidade qualquer ou vontades dessa ou aquela produtora (vide, Sony, Microsoft e Nintendo)... O PC é de todos.


Inclusive você, consumidor, que tem toda a liberdade de criar e vender software e hardware para ele. Taí o mercado indie em constante crescimento e só agora, depois de diversos anos em ascenção, chegando aos consoles.

O furtivo...

Olá pessoal, hoje é dia do terceiro post da segunda temporada da série Lore de Lordran, uma passada bastante detalhada em teorias, fatos e especulações sobre a história não contada de Dark Souls, a obra prima da From Software, lançada em 2011.

Apenas relembrando, na primeira temporada, logo depois de uma breve introdução, passamos pela história de Seath, o dragão albino que traiu a todos, em duas postagens (aqui a parte 1 e aqui a parte 2). Então fizemos a viagem até Nito, o senhor da morte em Lordran.

Vimos então as tristes histórias da Feiticeira de Izalith e sua família de piromancistas. E Gwyn, o lorde da luz, nada mais que um humano, no fim das contas.

E então, entramos na segunda temporada, onde abordaremos as trevas que crescem no coração de Lordran. Vimos a história de Oolacile e o Abismo debaixo dela, bem como o segundo berço de trevas na Queda de New Londo.
Explicado isso, vale a pena relembrar que naturalmente haverão gorilhões de spoilers no texto, então, siga por conta e risco.

Um dos maiores mistérios de Dark Souls é o justamente aquele que encontrou a Dark Souls, a alma negra que dá título ao jogo. O menos poderoso, ao menos incialmente, dos Lordes que encontraram as Lord
Souls, o Furtive Pygmy encontrou uma alma diferente daquela que seus companheiros encontraram.

Ao contrário das bilhantes almas que encontraram os Lordes, Gwyn, Nito e a feiticeira de Izalith, o Pigmeu encontrou uma alma diferente, negra.

Ao contrário dos três outros que pegaram as almas e seus poderes para si, o Pigmeu agiu diferente, não se sabe se foi altruismo, buscando dividir a Alma Negra entre os demais da sua espécie, para fortalecê-los ao longo do tempo, ou se foi por ambição. Buscando a supremacia da sua espécie ante as demais no longo prazo.

Com sua alma dividida, de forma semelhante à Gwyn, que dividiu entre seus servos e aliados mais próximos, o Pigmeu viveu diversos séculos, sobre a terra, de forma humilde, diferente dos seus pares, os Lordes.

sábado, 27 de setembro de 2014

O legado Alien

"No espaço, ninguém vai ouvir você gritar."



Podemos afirmar sem sombra de dúvidas que Alien é um dos maiores ícones do Scifi e, porque não, uma das mais bem realizadas personagens da ficção. O xenomorfo nasceu na criação do filme Alien - O oitavo passageiro, idealizado no belíssimo roteiro de Dan O'Bannon, concebido pelo traço autêntico e singular de H. R. Giger e extraordinariamente estruturado por Ridley Scott em 1979. 

sexta-feira, 26 de setembro de 2014

Novo Trailer de AC: Unity Revela Detalhes do Co-op



Pronto para começar a matar templário durante a revolução francesa? Pois prepare seu mosquete e sua espada, pois mais um trailer do jogo Assassin's Creed Unity foi revelado. Seu foco é mostrar as funções presentes no modo multiplayer cooperativo, e apresenta novas funções.

Angry Birds - Transformers é lançado em alguns países




Lembra dos pássaros raivosos que viraram febre nas plataformas móveis? Então, mais um jogo deles foi lançado  por estes dias: Angry Birds Transformers. Em sua eterna luta contra os porcos ladrões de ovos, os pássaros agora entram no mundo dos robôs para defender sua cria, trazendo toda uma nova mecânica á série consagrada.

quinta-feira, 25 de setembro de 2014

Chegou sua chance de ter seu próprio Han Solo e Chewbacca de estimação da Hot Toys

Você sempre achou que tinha algo parecido com o Jabba the Hutt talvez gordura corporal ou babar excessivamente? Aquela sensação de ser poderoso e ter seu próprio exército de caçadores de recompensa trabalhando para você, apesar de na vida real nunca ter tido isso? Pois sua chance chegou, graças as belas action figures que a Hot Toys lançará em breve!

Gabe Newell ficou maluco, o gordo tá fazendo saldão de jogos da Valve na Steam!


O gordo ficou maluco, A Steam está fazendo um mega-saldão de todos os jogos da Valve na Steam, vai perder essa? Corre que o patrão ficou maluco!

quarta-feira, 24 de setembro de 2014

PS4 Remote Play liberado para dispositivos Android em geral

No lançamento do aparelho Xperia Z3, a Sony, responsável pelo produto, anunciou também que ele viria com a possibilidade de utilizar um recurso interessante, o PS4 Remote Play. Basicamente, ele permite que o usuário de um PS4 associe seu console ao seu Z3, e use como segunda tela (tipo o controle-tablet do WiiU), ou continue jogando remotamente, função que até o momento apenas o PS Vita tinha recebido.

Entretanto, eles também deixaram bem claros que apenas o Z3 receberia a função, e não havia intenção de levar essa função a outros aparelhos, mesmo os da linha Xperia. Acontece que o povo do XDA, um famoso fórum internacional de usuários de Android, pôs as mãos no programa e conseguiu fazer uma série de gambiarras e ajustes e conseguiu produzir a mesma funcionalidade em outros aparelhos.

O usuário XperiaPlaystation portou o app para qualquer celular com Android acima de 4.0. Os interessados devem usar o ClockWorkMod Recovery (usuários root são bem familiarizados com ele), dar flash num arquivo, fazer as limpezas usuais para esses procedimentos e instalar o .apk. Ufa. Ironicamente, os donos de aparelhos Xperia que quiserem fazer esse procedimento, tem que fazer alguns passos extras para o Remote Play funcionar.

Caso tenha ficado curioso e queira testar o procedimento, acesse o forum do XDA (em inglês), lá tem as instruções e os downloads necessários, e depois comente aí o que achou, se funcionou bem ou não deu certo. Frisamos que nós não nos responsabilizamos por danos, vícios em PS4, brigas com a esposa por não largar o celular e qualquer coisa do tipo.

The Legacy of Metal Gear - O que é a Outer Heaven?

Você aí é fã de Metal Gear Solid? Se você já jogou os jogos da série certamente já ficou encucado com seus acontecimentos, afinal, essa é uma série com um enredo incrível, e bastante complexo. Pois bem, essa postagem dá início a uma série que explicará pontos chave da intensa trama que é a série Metal Gear. Cada postagem terá um tema e inevitavelmente MUITOS SPOILERS serão falados, portando esteja ciente, se você não jogou todos os jogos da série, corre o risco de tomar spoilers.

Iniciaremos então a contar o Legado de Metal Gear Solid pelo lugar que foi o berço da série, a fortaleza militar de Outer Heaven!
Símbolo de Outer Heaven em 1995

FIFA 15 - Várzea Edition

Foi liberado, há não tanto tempo, o game FIFA 15, o jogo que bate no peito e se diz o "Real Footbal Simulator", com os jogadores mais precisos, times licenciados, ligas reais e o caramba a quatro, enquanto chama o maior rival de "joguim arcade". (Você pode aproveitar e ver um gameplay do nosso amigo Trem, na demo do FIFA 15 aqui)

Mas tem algo que tem preocupado os fãs mais adeptos da franquia: um bug bizarro que faz todos os jogadores se amontoarem no meio do campo, uma mistura de NFL com mulheres (amadoras, não aquelas profissionais que jogam demais) jogando uma partida amistosa de churrasco de fim de semana.


Poisé, até o goleirão parte pro meio do forfé, abandonando a meta que deveria defender. Jogadores também reclamam da impossibilidade de chutar na direção correta, já que o jogador simplesmente se recusa, dá um giro de 180º e mete a bicuda na direção oposta.

A EA ainda não se pronunciou sobre o caso, e as pessoas que tem reclamado do bug são compradores do jogo original. Se você comprou via Origin, pode tentar o reembolso via a Garantia de Grandes Jogos.

terça-feira, 23 de setembro de 2014

Breve Play - Need for Speed Rivals

Produzido pela Ghost Games e publicado pela Eletronic Arts, Need for Speed Rivals é um jogo de corrida Open World onde os eventos são espalhados pelo mapa de forma aleatória. Podendo ser jogado como corredor, onde o objetivo é tirar rachas, bater tempos para acumular SP (Speed Points) pra comprar melhorias ao seu veiculo, ou jogar como policial, sendo assim o responsável pela ordem nas ruas, capturando corredores e impedindo as corridas de veículos descontrolados. O titulo possui várias novidades se comparados aos anteriores e convencionais títulos de corrida, a mais visível é a transição que o game incorpora entre o single player e o multi, esses modos são incorporados de forma simples e o sistema nomeado como All Drive lhe mostrara todos os pilotos online e com qual veiculo estão jogando, exemplo Corredor ou Policial.

Sem mais delongas vamos ao breve play de Need For Speed Rivals.



Steam e sua atualização de interface

Ontem dia 22 de setembro de 2014 o Steam teve uma atualização sutil, porém nem percebi quando isso aconteceu, senhor +Leandro Cirilo mencionou um "Abre o Steam" fui conferir. Portanto foi comprovado rapidamente a renovação da interface da tela inicial Steam.
Uma mensagem simbólica e amistosa dizia "Uma loja mais inteligente, personalizada só para você" até ai tudo bem, como podem conferir em nossas imagens. No entanto descendo um pouco mais, surgiram curadores indicados a serem seguidos, um ponto bacana e a questão que mais me chamou a atenção, foi o faotr "indicações". O Steam me indica jogos baseado nos que visitei, joguei ou por quanto tempo e modos de partida joguei. Surpreso? Surpresa? Sim, já que de 100% dos jogos indicados 90% eu jogaria, jogarei com facilidade, somando algumas dicas de jogos que sequer sabia que estavam no steam.
Resumindo de forma concisa, agregando valor a atualização do Steam, caixas de texto bem uteis também foram adicionados a estas eventuais indicações, podemos assim descartar uma indicação ou adiciona-la a lista de desejos sem sequer sair da tela inicial da plataforma.
Atualizações simultâneas continuam sendo lançadas para o Steam e para sua versão beta, todas com a mesma sutileza e simplicidade de sempre, sem atrapalhar a jogatina e sem deixar rastros de percepção enquanto acontece.

Abaixo ilustrações de algumas das mudanças no steam, para saber mais sobre essa recente alteração visite: http://store.steampowered.com/






segunda-feira, 22 de setembro de 2014

150 jogos lançados pra tudo... Menos Wii U...



Uma lista de 150 jogos que foram laçado pra tudo que é console, antiga geração e nova.

HUAHsiuHsuiAHsisuiHSiuAISuHIAHSuhUIShaSAUshIUShiHASHSuhs... Ai ai... OIAhOSioHSoHSoiIOSoISHIHSAHsioAS

Assassin's Creed Unity terá DLC em 2.5d...

A Ubisoft anunciou que a Season Pass de Unity, a última entrada da série Assassin's Creed, terá duas DLCs. A primeira se passará ainda na frança, embora não mais em Paris (mas Saint Denis) chamada Dead Kings, onde Arno viajará até as tumbas dos antigos Reis da França.

Essa cidade terá um clima bem diferente de Paris, sendo mais sombria e, por causa dos saqueadores de tumbas, será consideravelmente mais perigosa. Detalhe que, como no restante da série, a acuracidade histórica é absurda.


Já a segunda, que é a razão de todo burburinho, se passará na China, com mecânicas 2.5D onde controlaremos Shao Jun, última discípula de Ezio Auditore, que aparece em Assassin's Creed Embers, curta de animação da franquia.

Detalhe pro estilo artístico único desse episódio na China.

Última expansão da trilogia das Coroas de Dark Souls 2 é adiada...

Mas só em uns poucos dias.


Crown of the Ivory King, a última DLC da trilogia das coroas será lançada no dia 30 de Setembro, ao invés do dia 24, como previsto até então. O que não é o suficiente pra fazer nós, fãs de DS surtarmos.


Com as imagens liberadas até então, a especulação já começou a bombar se finalmente veremos Anor Londo.

As ruínas inundadas...

Olá pessoal, aqui estamos com o segundo post da segunda temporada de Lore de Lordran, uma passada bastante detalhada em teorias, fatos e especulações sobre a história não contada de Dark Souls, a obra prima da From Software, lançada em 2011.

Apenas relembrando, na primeira temporada, logo depois de uma breve introdução, passamos pela história de Seath, o dragão albino que traiu a todos, em duas postagens (aqui a parte 1 e aqui a parte 2). Então fizemos a viagem até Nito, o senhor da morte em Lordran.

Vimos então as tristes histórias da Feiticeira de Izalith e sua família de piromancistas. E Gwyn, o lorde da luz, nada mais que um humano, no fim das contas.

E então, entramos na segunda temporada, onde abordaremos as trevas que crescem no coração de Lordran. Na última postagem, vimos a história de Oolacile e o Abismo debaixo dela.

Explicado isso, vale a pena relembrar que naturalmente haverão gorilhões de spoilers no texto, então, siga por conta e risco.

New Londo, criada a imagem de Anor Londo, foi o orgulho de Lordran, a terra dos deuses, por ser um reino de diversidade, e não apenas deuses. Os Quatro Reis, governantes daquele reino/cidade, uma necessidade, tamanha a população e diversidade cultural.

sábado, 20 de setembro de 2014

Demo de Super Smash Bros já disponível na eShop



Essa semana foi intensa para quem está de olho no novo jogo da 
HAL Laboratory. A demo de Super Smash Bros para Nintendo 3DS foi liberada no ocidente no dia 19/09. Alguns membros platinum do Club Nintendo já tinham sido sorteados e haviam recebido por e-mail quatro códigos de acesso à demo antes da liberação oficial. 
Recentemente, segundo A Casa do Cogumelo, a Nintendo também divulgou um gráfico com as vendas do jogo, que já atingiu mais de um milhão de vendas na primeira semana, no Japão. O gráfico mostra que foi o melhor lançamento da franquia. 


Resta saber se este jogo superará as vendas do Super Smash Bros Brawl. 
Os jogadores recepcionaram positivamente a amostra que tiveram na demo, entretanto muitos relatos sobre problemas com o analógico foram percebidos. 
O site Junkie Monkeys citou que relatos de perda do analógico no fórum 2ch. Tentei acessá-lo para buscar mais informações, porém não tive sucesso. Alguns tweets com imagens foram encontrados, como esse:

https://twitter.com/OfficialVinyl/status/510984046995058688/photo/1

O jogo ainda virá com a promessa de interação entre as versões do 3DS e do Wii U, possibilitando compartilhamento de personagens, por exemplo. 

Como impressão pessoal: joguei a demo e curti bastante. Há cinco personagens disponíveis, Pikachu, Mega Man, Vilager, Mario e Link e um modo de jogo liberado. Ele continua cativante e divertido, mas ainda não é o momento de bater o martelo sobre como o jogo é de fato. Aguardemos o lançamento, marcado para 3 de outubro. 

;)



sexta-feira, 19 de setembro de 2014

Vídeo do novo jogo dos criadores de Borderlands

Pra que não sabe, a 2K e a Gearbox - desenvolvedores da série Borderlands - estão trazendo mais um jogo novo por aí, não relacionado com a série. Batizado de Battleborn, o jogo apresenta algumas características da famosa série de FPS da empresa, embora traga suas novidades, e teráversões para PS4, Xbox One e PC.



Filme de Assassin´s Creed Adiado....

Então né...... sabe aquele filme bacana, que todo mundo tava falando, do Assassin´s Creed? Aquele que ia ser baseado no jogo, talvez quebrasse a maldição de que filmes baseados em jogos são ruins e tals... que inclusive o Robert Downey Jr. foi apontado como possível intérprete para Leonardo da Vinci.... então, adiaram.




quinta-feira, 18 de setembro de 2014

Bloodborne ganha novo video de gameplay de meia hora, 5 toneladas de lixo, muito sangue e anúncio de versão beta


A From Software apresentou na TGS 2014 um novo video de gameplay de meia hora de Bloodborne, que vem carregado pelo hype dos fãs da série Souls (Demon's Souls e Dark Souls). Criticado por aparentemente não manter o mesmo nível de dificuldade de Dark Souls, o video mostra os vastos e sombrios cenários do jogo, bem como um pouco do combate. Curiosamente, não há aparentemente habilidade de defesa para o personagem, já que os jogadores no video não se defendem dos ataques, apenas tentam se afastar e atacar a distância.

Então separe meia hora de seu tempo, relaxe, acalme sua peste negra, e veja o video aí embaixo:


E aí, curtiu? Ansioso pra trucidar cidadãos de uma cidade escura e cheia de lixo devidamente trajado de roupas estranhas e uma estilosa cartola? Bloodborne será lançado em 6 de fevereiro de 2015 exclusivamente para o PS4.

Ah, quer tentar fazer parte do beta de Bloodborne? Aproveite e clique neste link para preencher o formulário. Você só precisa ter uma conta na PSN (e um Playstation 4 né meu jovem) e torcer para ser escolhido!

Fonte: CVG, Adrenaline

Konami chegou na TGS chutando balde, mostrando mais de 20 min de gameplay de MGSV e novo video de Silent Hills


Enquanto você tava dormindo a TGS 2014 bombou com vários anúncios, trailers incríveis e muitas novidades pra comunidade "videogamística", principalmente para os vindouros Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e Silent Hills. Kojima subiu ao palco pra apresentar dois novos videos de MGSV, o primeiro apresenta a delícia da sniper Quiet, que será aliada de Snake e poderá lhe dar suporte durante as missões, como visto no segundo video com mais de 20 minutos de gameplay.

E se isso não for o bastante, um video conceito de P.T. (Silent Hills) foi mostrado. No video, ao invés do corredor infinito apresentado na demo jogável, aqui o negócio é pior, se passando no que parece ser uma escola ou creche, com cenas insanamente bizarras e um monstro grotesco.

Sem mais enrolação, primeiro vamos aos trailer de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain:






Agora vista sua fralda, ou certifique-se de estar prevenido contra acidentes, e veja o video conceito de P.T




Metal Gear Solid V: The Phantom Pain está marcado para ser lançado entre Setembro e Dezembro de 2015 para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One e PCs. Já Silent Hills foi confirmado como exclusivo para PS4 (Só não se sabe se é exclusividade temporária), e está previsto para 2016

Fonte: CVG

quarta-feira, 17 de setembro de 2014

Por que jogar - Persona

Olá amigos! Hoje volto a este blog para continuar a série "Por que jogar" (se você ainda não leu o artigo sobre Shin Megami Tensei, GOGOGO!), ainda focado na saga da Atlus e seus invocadores de capirotos. Mas dessa vez vou escrever sobre uma das sub-franquias mais conhecidas de Megami Tensei, e talvez o que tenha popularizado toda a série aqui no Ocidente: Persona.

Protagonistas da série

Final Fantasy Type-0 HD + Demo jogável do FFXV (finalmente!)

Type-0 tem sido uma das obras mais elogiadas da saga Final Fantasy nos últimos tempos, sendo considerado um dos melhores RPGs recentes da saga. O jogo foi lançado apenas no Oriente, mas os fãs trabalharam alguns anos e conseguiram criar uma ISO traduzida do jogo. Curiosamente algumas semanas depois desse patch, a Square anunciou que estaria trazendo o jogo para o ocidente de forma oficial com a versão HD do jogo para PS4 e XBox One.

Final Fantasy Type-0 HD, antes conhecido como Agito Final Fantasy XIII

O jogo está previsto para Março de 2015 nos States e trará, pela primeira vez, uma demo jogável do lendário Final Fantasy XV. Lendário, por que mesmo os fãs da Square duvidavam que ele fosse lançado um dia. Lembro me de ter visto a primeira CG do jogo pouco tempo depois do lançamento do PS3, quando ele ainda era Final Fantasy XIII. Depois disso, o game passou a integrar a saga Fabula Nova Crystallis (uma espécie de Compilation of Final Fantasy 7, mas voltado ao FF13), com o nome Final Fantasy Versus XIII, e enquanto a saga de Lightning ganhou duas continuações, Noctis e seu bando ficaram esquecidos. Não mais.

Será que agora vai?

Um voucher de Final Fantasy XV Episode Duscae será incluído em cada cópia de Type-0 HD, embora não se saiba o dia que o download em si será liberado. Segundo a empresa, o jogadores poderão experimentar as partes iniciais do jogo, embora 'alguns elementos da progressão foram alterados para tornar o jogo mais adequado para uma experiência demo'. A esperança de que FFXV não se torne um novo The Last Guardian foi renovada.

Joystick especial de Mortal Kombat X

A produtora de acessórios para videogames, PDP, está trabalhando num controle especialmente desenvolvido para o game em desenvolvimento, Mortal Kombat X. O controle contará com 6 botões na parte frontal direita do controle (os quatro botões clássicos + L1 e R1 no PS4, ou LB + RB no XBox One), e uma alavanca do lado esquerdo (que não será um analógico, mas sim uma série de pequenos botões ativados pela alavanca)


Joystick similar ao do MKX, do PS4

Joystick do XOne

Segundo a desenvolvedora, o joystick ainda não está em sua versão final, e tem o objetivo de emular o sentimento de jogar nos fliperamas. Espero que não haja Shao Khan nesse jogo, ou a quantidade de pessoas emulando descontar a raiva no arcade irá elevar a quantidade de PS4's e XOne's quebrados.

Vi (ironicamente) no Joystiq

terça-feira, 16 de setembro de 2014

Jetpack em desenvolvimento

Ok, fugindo um pouco dos games, mas nem tanto... O que um soldado carregando dezenas de quilos de equipamentos faz quando precisa percorrer mais de um quilômetro a pé e em pouco tempo? Se ferra né?

Por melhor que seja o treinamento, o corpo humano tem seu limite, e mesmo que o soldado consiga percorrer uma longa distância em pouco tempo, na certa chegará exausto ao destino.

No entanto, se o engenheiro Jason Kerestes a ASU (Universidade do Estado do Arizona) conseguirem aperfeiçoar ainda mais esse jetpack deles, bem amigos... O céu é o limite, não é?


Jetpack helps soldiers run faster from ASU Research on Vimeo. (fonte)

A proposta é que um jetpack de menos de dez quilos "amarrado" às costas do soldado aumente a sua velocidade, nada de super heróis nem nada do tipo, mas com redução pequena no tempo para percorrer distâncias e o mais importante, redução do custo no metabolismo do soldado.

Um soldado com este equipamento, aliado ao conceito de exoesqueleto, que já vimos diversas demonstrações de propostas em andamento, e aí está... Estamos à apenas uns poucos anos do que será apresentado no próximo Call Of Duty Advanced Warfare.

É realmente um tempo incrível este que vivemos...

Porca News 7

Nos acompanhem na jornada do #PorcaNews, noticias rápidas, dinâmicas e importantes sobre o mundo dos games.
Apresentação, edição e upload por +Th Mc

Breve Play - Grid 2

Publicado pela Codemasters, lançado no dia 27 de maio de 2013, GRID 2 é a sequencia aguardada após o sucesso de Race Driver Grid.
Trazendo uma qualidade gráfica louvável e uma jogabilidade excelente, Grid 2, se apresentou como um titulo mais amigável se comparado ao titulo anterior, seja no balanceamento dos veículos, como na dificuldade em cada desafio ou corrida. O jogo em si se tornou mais modesto e não exige tanto do jogador, mas se engana quem acha que o titulo é fácil de ser completado.
Munido de vários carros, pistas, desafios e objetivos a serem cumpridos, Grid 2 apresenta um titulo fiel e representante das camadas arcade e simulação em jogos de corrida, como esses fatores são bem dosados, dificilmente podemos enquadrar o trabalho como um todo a um estilo em particular.
A câmera do cockpit famosa do primeiro titulo foi extinguida, segundo a produtora, a causa é o poderio dos consoles ser limitado o bastante para não permitir tal câmera, então não quiseram favorecer uma plataforma em particular.
A singularidade de cada veiculo continua extensa e coesa, tornando o jogo diverso, variável e competitivo. Portanto sem mais delongas vamos ao vídeo que ilustra o breve play de GRID 2.



Links uteis https://racenet.codemasters.com/grid2/gameinfo?nodata=0

segunda-feira, 15 de setembro de 2014

Cavaleiros do Zodíaco...

Se você, assim como eu, não esperava muita coisa desse novo filme dos cavaleiros do zodíaco, não se decepcionou quando foi ao cinema.


Desde o primeiro trailer que vi, achei gritaria demais, coisa da escola de anime das últimas décadas, animação meio estranha e as armaduras pareciam de plástico (comparativo abaixo)... Sério, bati o olho no primeiro trailer e, ao contrário dos meus amigos mais saudosistas, não consegui me empolgar.


Quanto às armaduras de plástico, logo que vi o trailer, fui atrás da série original pra ver se era assim na época, e pra minha surpresa, não, não era. Embora meio toscas, as animações da primeira temporada (principalmente), passavam com perfeição a sensação de que aquelas eram, sim, armaduras de metal.

Quase uma semana do lançamento de Destiny... E aí?

Bom pessoal, se você assim como eu, não adquiriu seu Destiny, deve estar babando com tudo o que andam falando do fps criado por aqueles que nos trouxeram Halo.


Joguei o beta no meu Xbox 360 e achei um verdadeiro desperdício, comprar aquela maravilha tecnológica para um dinossauro da antiga geração. Mas enfim, vamos dar uma olhada no que aconteceu nessa semana que DESTINY foi lançado.

Ok, é amanhã que faz uma semana que lançaram o ultra-hyped Destiny. Jogasso de tiro em primeira pessoa que, o único Shooter/Rpg que conseguiu mesclar Halo+Borderlands com perfeição.

sábado, 13 de setembro de 2014

Incríveis feitos no mundo dos games

Recentemente as redes sociais e o círculo de apreciadores dos jogos eletrônicos ficou em polvorosa com um incrível feito: um jovem conseguiu terminar o aclamado Dark Souls utilizando um guitarra de Rock Band! 
Sim, meus queridos. Ele trocou isso: 
Por isso: 

O vídeo com o feito rapidamente se espalhou pelas redes, levantando discussões sobre quais as técnicas utilizadas, as adaptações necessárias nos controles e o tempo gasto para tal proeza.
Não acreditou? Quer conferir? Então acompanhe o vídeo abaixo e entenda como Benjamin “Bearzly” Gwyn terminou o jogo em cerca de 11 horas com diversas limitações quanto à jogabilidade, como andar somente para trás, frente e direita e não utilizar o botão de bloqueio! 


;)

Alien está chegando!

Previsto para o dia 07 de outubro, Alien: Isolation deixou fãs, curiosos e entusiastas muito animados. O novo jogo de um dos maiores personagens da ficção científica promete muita tensão e adrenalina. 
A nova proposta faz o resgate do primeiro filme da franquia, Alien - O oitavo passageiro, de Ridley Scott, ícone do cinema por sua construção vertiginosa e suspense constante. A partir desses elementos a história se desenvolve quando a filha da tenente Ellen Ripley, Amanda Ripley, decide investigar o que de fato aconteceu com a mãe à bordo da USCSS Nostromo. 
Nos resta agora aguardar o game e conferir mais um trailer do novo título. 


Confesso que me segurei para que esta notícia não se tornasse um artigo, senão meu chefe me mata. XD Entretanto não resisti e já estou preparando um com o tema. 

;)

sexta-feira, 12 de setembro de 2014

Tão Hackeando o Destiny...

Sabe aquele ditado: "de hueBR e louco, todo mundo tem um pouco" ? Pois é, parece que tem uma galera com espírito brazuca que resolveu começar seus trabalhos no jogo Destiny, encontrando algumas maneiras de receber alguns benefícios do jogo por meio de Mods e Hacks. E claro, que isso não iria ser apenas na jogatina sozinho, e alguns destes hacks podem ter efeito também no multiplayer.



Robet Downey Jr. será Da Vinci?

Lembra do filme do Assassin´s Creed, aquele que tá pra começar as filmagens em maio de 2015 e ser exibido sabe Deus quando? Pois é, o negócio tá meio em banho maria ainda, ninguém fala nada, sabe de nada e tudo e tal. Mas, eis que uma especulação muito forte tem sido feita sobre um ator que, supostamente, estaria confirmado em meio ao elenco do filme: Sherlock Stark! Digo, Robert Downey Jr.! 


quinta-feira, 11 de setembro de 2014

Prepare seu bolso, pois o Goty de 2014 está chegando. Activision anuncia jogo do programa The Voice

Isso mesmo meus jovens, se você tinha o sonho de virar uma estrela musical com uma incrível carreira de 5 dias, poderá tornar isso realidade sem precisar se expor em programas de TV!


Anunciado pra Outubro desse ano para PS3, Xbox 360, Wii (sim, o Wii) e até pro WiiU, o jogo funcionará da mesma maneira que o programa de TV, te colocando na pele de um candidato que subirá ao palco e cantará tentando agradar os quatro jurados fazendo-os virar a cadeira em sua direção. O jogo terá um modo solo para seguir o ritmo do seriado de TV, e contará com modos multiplayer, com batalhas musicais entre competidores, podendo ter até oito jogadores simultâneos.

A lista de músicas disponíveis para cantar ainda não foi divulgada, mas com certeza deverá ter Maroon 5 e Christina Aguilera, se a Christina não aparecer teremos a Shakira, especula-se que futuras DLCs inserirão toda a discografia do Daniel e do Lulu Santos, e o jogo ainda terá um modo Survival, onde será possível jogar com Carlinhos Brown no Rock in Rio. 

Claudia Leitte estará presente no jogo, mas foi confirmado que em músicas da J-Lo ela fará figuração


Fonte: IGN

Resident Evil Revelations 2 vem aí! Depois vem a parte 2, aí a parte 3....

Prepare sua Beretta, sua Shotgun e sua Rocket Launcher e dê tiros pra cima pra comemorar, pois Resident Evil Revelations 2, sequência do melhor Resident Evil da atualidade, vem aí e já chega chutando o balde!

Claire Redfield votla a ativa mais velha e experiente ao lado de Moira Burton
E se isso não bastasse, o jogo trará de volta uma grande queria dos fãs da série, Claire Redfield, protagonista de Resident Evil 2 e Resident Evil Code Veronica de volta a ação! E nessa nova aventura ela estará acompanhada da estreante Moira Burton, filha de Barry Burton do primeiro Resident Evil, autor a célebre e inesquecível frase "That was too close, you were almost a Jill sandwich".

A premissa gira em torno de uma misteriosa ilha-prisão isolada no meio do mar, Claire e Moira se encontrarão presas no local e deverão descobrir o que está acontecendo ali, bem como escapar vivas, enfrentando uma nova variação de vírus que, segundo informações, transformará os infectados em um tipo diferente de zumbi. Veja o primeiro trailer oficial do jogo:



No entanto... o jogo será vendido em formato episódico. Serão quatro episódios no total, que serão vendidos lá fora por $5,99 cada, ou então o jogador pode comprar o Season Pass por $24,99 e ter acesso a todos os episódios assim que saírem.

Fonte: IGN

quarta-feira, 10 de setembro de 2014

Ubisoft x Nintendo

Desde o lançamento do Wii U, a Ubisoft sempre mostrou o seu apoio ao console da Nintendo, sempre elogiando e falando do potencial do video game, diferente de várias outras empresas, que simplesmente ignoram o console e algumas que até falam mal.


Mês passado a ubi publicou que não iria lançar mais títulos adultos pro console, que Watch Dogs seria o último, com gráficos mostrando as vendas gerais em todas as plataformas e se justificando que o público da plataforma da Nintendo não compra esses títulos.

Hoje a Ubisoft Mexico soltou no Facebook a data de lançamento de Watch Dogs, pra logo em seguida deletar.


"A espera está chegando ao fim: a versão de Watch Dogs para Wii U chega dia 18 de novembro. Essa versão conta com um mapa interativo de Chicago na tela do gamepad, mas também podes jogar só com o controle"...
 
A Ubisoft lançou Watch Dogs para as outras plataformas no dia 27 de maio de 2014, planeja lançar a versão para o console da Nintendo na segunda quinzena de novembro, sem nenhum extra exclusivo, sem nenhum diferencial que faça valer a pena.

Então deixa eu ver se entendi, WD chegará ao Wii U com meses de atraso, a grande diferença dele é o recurso off-tv, padrão em todos os jogos do U e um mapa interativo na tela do gamepad (o que é possível com um app para android nas outras versões)?

Será que ela espera mesmo que o jogo tenha alguma venda significativa no console?

Os títulos adultos não vendem para o Wii U porque as próprias produtoras sabotam seus produtos, lançando-os com atraso, com qualidade inferior, com conteúdos capados, falta de multiplayer, falta de funcionalidades e dlcs.

Será que o falta de jogos no wii u se dá por que o console não vende, ou o console não vende por que faltam jogos?

Por Que Jogar - Shin Megami Tensei

Desde o surgimento dos RPGs nos videogames, esse gênero é dominado por ambientações de fanatasia medieval. Jogos como Ultima, Dragon Quest e Final Fantasy fizeram sucesso tremendo, desde suas primeiras versões (e alguns ainda fazem). Mas em algum canto obscuro do Japão, um autor obscuro criou um livro obscuro, que foi a inspiração para um jogo de RPG obscuro. Realmente obscuro.

Megami Tensei, a principio, era um romance escrito por Aya Nishitani, e conta a história de Akemi Nakajima, um jovem gênio da computação que cria um software capaz de trazer demônios para o mundo físico (!?!). Acontece que ele perde o controle sobre os ditos demonios quando Loki decide passar para esse lado. Então Nakajima e sua amiga Yumiko Shirasagi tentam consertar a besteira que fizeram, e descobrem que Shirasagi é a encarnação da deusa Izanami (daí o nome do livro "Megami Tensei", que significa Encarnação da Deusa).

 Ambientação do primeiro jogo.

Com esse plot um tanto diferente do convencional, a empresa Namco notou uma grande oportunidade, e lançou dois jogos para NES, um sendo baseado na história de Nishitani, e o segundo como uma continuação dessa história. Já naquela época, os jogos tinham uma série de inovações, entre elas a dificuldade exageradamente elevada, a história passada num mundo contemporâneo e sua jogabilidade Dungeon Crawler. Mas dois pontos em especial fizeram com que esses jogos tivessem destaque.

Micro$oft negociando Mojang/Minecraft

Um dia qualquer, um desenvolvedor de jogos decidiu criar um jogo sandbox. Sabe-se lá se por preguiça, falta de grana, inabilidade de design ou qualquer outro motivo, criou um jogo quadrado, num mundo quadrado com pessoas quadradas. Hoje, 5 anos depois do primeiro Alpha, Minecraft é um dos jogos indie de maior sucesso no mundo, tendo vendido um pouco mais de 50 milhões de unidades em diversas plataformas (PC, Android, PS3, XBox, etc). E logicamente isso atraiu o olhar das grandes empresas de software.

 Graficos toscos.

Atualmente, a gigante Microsoft fez uma oferta à Mojang (empresa que desenvolve o jogo, fundada por Marcus "Notch" Persson). E não é pouca coisa. Segundo o The Wall Street Journal, "uma pessoa que conhece do assunto" disse que a MS pode desembolsar 2 bilhões de Obamas para ter os direitos sobre a empresa.

Até o momento, não há planos para tornar Minecraft uma exclusividade de plataformas da MS (embora o jogo já tenha sido lançado em demais plataformas, recebe updates constantes para mantê-lo em ponto de bala)

 Motivo da compra da Mojang pela Microsoft

Outra notícia interessante relacionada ao caso é o posicionamento de Notch. Ele afirmou que caso a Microsoft compre a Mojang, ele vai ficar um tempo na Mojang para ajudar na transição, e depois cai fora. Notch já teve tretas com a Microsoft quando a mesma enviou um convite para que ele submetesse Minecraft a uma certificação para tornar o jogo compatível com Windows 8, ao que ele respondeu que preferia que nenhum PC com Win8 rodasse seu jogo do que submeter-se ao controle das grandes empresas.

Notch afirmou que vai dar ragequit


Fontes: IGN, Kotaku.

terça-feira, 9 de setembro de 2014

Porca News 6

Nos acompanhem na jornada do #PorcaNews, noticias rápidas, dinâmicas e importantes sobre o mundo dos games.
Apresentação, edição e upload por +Th Mc

FL Studio - Conceitos básicos #2

Bom, primeiramente sejam bem vindos jovens, trago-lhes uma ruma de conteúdos sobre FL Studio, uma DAW (Direct Audio Workstation - Estação de trabalho direta para áudio) ou seja, ele não apenas funciona como um editor de áudio, mas é possível criar, produzir, maestrar conteúdos do zero ao ponto mais complexo e minucioso.

Sem mais delongas, confiram o vídeo abaixo com o conteúdo geral de introdução ao FL Studio, lembrando que o produto é criado e produzido pela Image-Line, é possível baixar a versão demonstrativa na pagina oficial do produto.
Hoje iremos nos aventurar sobre o pattern, parte responsável por boa parte do conteúdo produzido com o FL Studio.

Página oficial do FL Studio na web - http://www.image-line.com/

Um breve play - Dead Rising 3

Dead Rising 3 é um titulo de ação e aventura, com elementos de horror e sobrevivência, publicado pela Capcom, outrora exclusivo para Xbox One, agora disponível para PC sob o nome Dead Rising 3 Apocalipse Edition.
O titulo conta com uma exuberante qualidade gráfica, movimentações fluidas, nível alto de interação e um cenário infestado de zumbis.
Apesar de algumas limitações, como a do FPS ser cravado a 30 e eventuais bugs, o jogo se encontra portado de uma forma ruim, porém jogável.
Sem mais delongas, confiram o video abaixo sobre Dead Rising 3 com uma pitada de zumbis e até a próxima.






domingo, 7 de setembro de 2014

New 3DS

Recentemente foi anunciado um novo modelo do portátil da Nintendo, o New 3DS e a repercussão na internet não foi das melhores, geral ficou chateada e desgostosa com a empresa.


Um novo modelo, assim tão rápido? Acabei de comprar um. Nintendo mercenária... Entre outros mimimi.

Com essa releitura do portátil a Nintendo resolveu as maiores deficiências do portátil. Integrou o CPP ao 3ds com um segundo analógico (sim, aquela verruguinha em cima dos botões) adicionou mais botões, mais poder gráfico e de processamento, melhorou o navegador, aumentou o campo de visão do efeito 3d, adicionou suporte à NFC... Enfim, todas as deficiências do 3ds original foram supridas. 

Com um hardware agora mais potente agora é possível criar jogos que antes não seria possível. "O QUÊ? MEU PORTÁTIL NÃO RODARÁ OS EXCLUSIVOS PRA ESSE AÍ? EMPRESA %¨$¨&%$¨&#$¨%$..."

Então, temos aqui uma melhoria no hardware do aparelho, não seria um desperdício se, em alguns jogos, não pudéssemos tirar o máximo desse hardware novo?

Temos que lembrar que a Big N fez exatamente a mesma coisa em todos os portáteis anteriores. Atualizou o GB para o GBC, o GBA para GBA SP, o DS para o DSi, e em todas essas atualizações, o modelo atualizado teve um ou outro exclusivo, mas a maioria dos jogos acabavam saindo para os dois modelos.

Serei obrigado a trocar meu 3ds? Não. Existirão jogos que não poderei jogar no meu 3ds? Sim, mas como disse, se o novo modelo não existisse, não existiria esses jogos.

sábado, 6 de setembro de 2014

Um breve play - Disney Infinity

Olá, jovens, hoje lhes trago uma breve jogada de Disney Infinity, na versão PC. 
Um jogo de ação e aventura, que conta com o apoio de bonecos físicos que custam em torno de R$ 80,00 e necessitam da base para encaixe o que gira em torno de mais uns R$ 200,00 fácil, fácil, mas o que tem de diferente na versão PC? 
A versão para PCS tem o download gratuito do jogo no site oficial, o uso de bonecos virtuais e não físicos, o que fica em torno de 5 a 9 dólares americano, por boneco, contando também com um sistema de visitas ao game que lhe rende algumas experiencias de fora gratuita.
Contando com dublagem em português, das mesmas vozes usadas em seus respectivos personagens nos desenhos, séries ou filmes de animação. Disney Infinity entrega um mundo de aventuras aberto a exploração ao jogador.
Confiram o breve play do titulo e no pé da postagem está o link do site oficial, caso queira experimentar o titulo.



Link para o Site Oficial de Disney Infinity - https://infinity.disney.com/pt-br

sexta-feira, 5 de setembro de 2014

Perguntas Quase Pertinentes - Oculus Rift

Contanto que você não more numa caverna e tenha um mínimo de acesso á internet, deve ter ouvido falar do Oculus Rift, aquele aparelho que você coloca na cabeça e sai feliz da vida jogando seus jogos favoritos em 3D com qualidade e precisão. É sabido até então que o brinquedo já está em fase avançada de testes, já lançou seu segundo kit de desenvolvimento e.... o mais preocupante, sabemos o preço dele: algo entre 200 e 400 obamas. Com base nisso, vamos responder á algumas dúvidas que todos possam ter sobre o aparato! Vamos á primeira: